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miércoles, 8 de agosto de 2012

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Capcom revela más detalles de Resident Evil 6

Campaña de Ada Wong aportará una nueva mecánica de juego



A tan sólo dos meses de que Resident Evil 6 salga a la venta, Capcom está agotando todas las sorpresas con tal de provocarnos fascinación y crear la mayor expectativa posible; así, el actual director de la franquicia, Hiroyuki Kobayashi, extiende los detalles acerca de la campaña de Ada Wong, prometiendo que aportará un nueva mecánica de juego muy diferente a lo presentado con Chris, Leon y Jake; además, comenta que el Agent Hunt Mode estará bien equilibrado, con la intención de que los jugadores no se frustren al ser invadidos.


La mitología de Resident Evil está repleta de detalles, y cada nueva entrega aporta su propia dosis de misterios, con ello, tras terminar las tres vertientes de la historia en Resident Evil 6, quedarán muchas interrogantes. Según Capcom, tales enigmas tendrán respuesta cuando acompañemos a Ada Wong en una misión solitaria, disponible sólo tras acabar cada campaña. Kobayashi cuenta que la idea de presentar a Ada sin compañero, a diferencia del resto de la experiencia de juego, es que “su perfil sea el de espía que trabaja sola, en secreto”, y tal condición fue la oportunidad perfecta para establecer una mecánica original que se apartará del resto de la aventura, “llena de acertijos que exijan lógica y capacidad de deducción”.

Ada Wong ayudará a revelar interesantes secretos del argumento de Resident Evil 6Ada Wong ayudará a revelar interesantes secretos del argumento de Resident Evil 6

Mientras tanto, el productor de la saga, Yoshiaki Hirabayashi, asegura que el modo Agent Hunt, en el que cualquier jugador puede infiltrarse en la sesión de otra persona pero como enemigo en un intento por aniquilarla, estará muy bien equilibrado, “al grado que en un enfrentamiento uno a uno, los héroes siempre ganarán, pues la idea es disfrutar el papel del enemigo, no imponer una competencia”. Con lo anterior queda claro que para derribar a un agente, hará falta fuerza conjunta y coordinación, pero por lo demás, ambos creadores establecen que quedan modalidades por revelarse en las que la competencia uno a uno tomará nueva dimensión.


En lo que llegan futuros anuncios, los voceros de Capcom prefirieron detallar a fondo la modalidad Agent Hunt, partiendo del hecho de que cada jugador que tome el papel de enemigo, tendrá a disposición todos los ataques y movimientos de un infectado por el C-Virus, incluyendo las transformaciones de J’avo, y explican el funcionamiento de la mecánica:


Para desbloquear un escenario en Agent Hunt Mode, hace falta terminar la campaña en que aparece dicha locación.

La opción de activar o apagar Agent Hunt Mode estará disponible sólo al iniciar la sesión de juego.
Cuando un jugador quiera tomar el papel de enemigo, verá solo las sesiones de jugadores que tengan la opción activada.
Sólo un número limitado de escenarios estará disponible para Agent Hunt Mode.
El papel de los agentes se puede jugar por una persona con un compañero controlado por la computadora, o 2 jugadores en cooperativo. Entretanto, sólo 2 individuos pueden tomar el papel de enemigo por sesión. Cuando el usuario invasor muere, reaparece en una zona aleatoria del mapa.
Cuando el invasor elimina a un agente, obtiene el mérito correspondiente y puede unirse a otra sesión, de así desearlo.
Para el jugador a quien se le muere su agente, el juego termina como si lo hubiera matado un enemigo convencional, con oportunidad de continuar normalmente.
Del mismo modo, si el invasor se retira de la sesión, el juego continúa normalmente para la otra persona.

martes, 31 de julio de 2012

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Battlefield 3 Premium supera 1.3 millones de suscriptores

El servicio ha recaudado más de $37 MDD en tan sólo 7 semanas

Electronic Arts ha revelado que la base de jugadores registrados en Battlefield 3 Premiun sobrepasó la cantidad de 1.3 millones de usuarios generando más de $37 MDD en ventas. Esto fue dado a conocer a través de su reporte financiero correspondiente al primer trimestre del año fiscal 2013, que comenzó el 1 de abril pasado, en el que también se informa que los 800,000 usuarios que se unieron al servicio durante las primeras dos semanas de su lanzamiento, aumentaron en más de medio millón de jugadores en tan sólo cinco semanas.
Battlefield 3 Premium fue anunciado por primera vez en la conferencia de prensa de Electronic Arts en E3 2012 e incluye todo el contenido descargable creado para el juego por un precio único de $49,99 USD en PlayStation Network y PC o bien, 4000 MS Points en Xbox 360. Entre otras, cosas el servicio ofrece los dos DLC que ya fueron lanzados; Back to Karkand y Close Quarters, así como Armored Kill,Aftermath y End Game, complementos que saldrán a la venta en algún momento posterior del año o a principios del próximo.

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Nielsen publica lista de los juegos más esperados

Halo 4, Black Ops II y Assassin’s Creed III entre los principales de la lista

Como cada año, la firma Nielsen con especialidad en análisis mercadológico, realizó una encuesta en territorio estadounidense para descubrir cuáles de los títulos que se lanzarán en meses venideros causan más expectativa en la audiencia. Así, el sondeó se redujo a 15 nombres que si bien no sorprenden, causan desconcierto por su posición, como Need for Speed: Most Wanted y Medal of Honor: Warfighter que están por debajo de Fable: The Journey.
El listado, denotado a continuación, se creó sobre la base de una población de 4,823 jugadores activos de ambos sexos, de entre 7 y 54 años:
1. Halo 4 (11/6/2012)


2. Call of Duty: Black Ops II (11/13/2012 )


3. Assassin's Creed III (10/30/2012)


4. Madden NFL 13 (8/28/2012)


5. Resident Evil 6 (10/2/2012)


6. Borderlands 2 (9/18/2012)


7. NCAA Football 13 (7/10/2012)


8. NBA 2K13 (10/2/2012)


9. FIFA Soccer 13 (9/25/2012)


10. Fable: The Journey (10/9/2012)


11. Darksiders II (8/14/2012)


12. Need For Speed: Most Wanted (2012) (10/30/2012)


13. Far Cry 3 (12/4/2012)


14. Medal of Honor: Warfighter (10/23/2012)


15. NHL 13 (9/11/2012)
Es importante considerar que el reducido número de encuestados denota sólo una tendencia, por ende la información es una simple referencia y no una predicción de cómo se comportará el mercado, ni siquiera podría tomarse como especulación. Dicho lo anterior, representativos de Nielsen explican que la investigación se ejecutó durante junio, el mes en que se presentó la edición más reciente de E3, por lo que no sería raro que tras las impresiones del evento, la gente tenga una opinión diferente de los juegos incluidos en la lista.
Es incierto si Nielsen liberará un nuevo reporte de la industria antes de que finalice el año, aunque todo apuntaría a que así será, en especial para diagonistcar las preferencias de la gente respecto a lo que nos depara el siguiente año, que según registros, estará compuesto mayoritariamente de secuelas.